早く帰れる予感なう
今日は紳士的に過ごす。

他人を煽らない。

好感度を上げる。
土曜:GPTクアラルンプール(笑)

スーツで出場。
一発目から『スーツホモ』とか指差されたりして風当たりがキツい。

デッキはゾンビ殻。
ゲラルフいっぱいコピーするのが快感。

結果は4-3。
狩り達をプレイされてゲーム負け×6。
あれ強すぎるわ。

途中までは紳士的にプレイ出来ていたが、あまりにツッコミ待ちな奴が多過ぎて、五回戦目の対ファッカー戦で崩壊。

ファッカー『絡み根に緑黒剣付けて、二点と二点で四点!(ADP)』

海老『ぐ、ぐやじぃぃ!(負けじとADP)』

とか大声でやってて、危うく二人ともDQ食らう寸前でした。

大会後は何回目かの初対面の赤レンジャイ様を精神的にも肉体的にもフルボッコにしたら、何故か彼がADPしてました。

この日で完全に彼も一線を越えましたね。
おめでとう、さようなら。

夜はトンカツ食べて終。
ブラマスさんに『海老ちゃん、最近キレが無いからつまらない』と指摘されたので、もう少しきつく当たるようにします。

日曜は平塚市美術館行ったり、ブルーレイレコーダー買ったり。

来週は実家巡りのため、マジックは出来なさそうです。
追悼記念作品

maindeck_60
11沼
4闇滑りの岸
4水没した地下墓地
4森林の墓地

4墓所這い
4戦墓のグール
2煙霧吐き
4幻影の像
2スカースダグの高僧
4名門のグール
4ゲラルフの伝書使
2ファイレクシアの変形者
1皮裂き
1溶鉄の尾のマスティコア

4悲劇的な過ち
1迫撃鞘
4出産の殻

sideboard_15
3外科的摘出
3シルヴォクの生命杖
4漸増爆弾
1礎石の魔道士
1血の守り手
3攻撃的な行動

メインボードは一人回しonly故の気持ち良さ重視。

名門のグールは環境からゾンビが激減して、ようやく使用及第点のカードに。
ただ、その代わり危険なマイア全抜きしちゃったのはちと反省。
ミラクルをケアしづらくなった。

スカースダグの高僧は1,2枚が適正。
(クリーチャーなので、若干の甘え分含むで2枚)
ここを危険なマイアと1:1にしても良いけど、初手にある分には強いのでまだ許せる。

迫撃鞘は1枚が適正。
2枚引いたら切れるよ。マジで。

マスティコアは出れば強いはずだったけど、毎度毎度すぐ除去されて真価を発揮できず。
いや、赤単相手に出して表裏8点で勝ったな。
デッキには合ってる。
出産の殻からサーチは、実戦では1度も出来なかったっす。

皮裂きは地下牢の霊枠。
青青が出なさそうだからこっちにしたけど、普通に強くてびびった。
安定してネクラタル。

サイドのシルヴォクの生命杖は同系、白系トークン、赤単に対して鬼のような強さ。
時間稼げると殻が機能しだすので、こういうカードが強くなる。
こいつを採用してない黒青ゾンビは、縛りプレイにしか思えない。

礎石の魔道士は黒呪文爆弾サーチにも使えるけど、考えが痩せてるので生命杖専用にした。
でも結局5色リアニに負けてるから、外科的を1枚黒呪文爆弾にして枚数水増しした方が良かったね。

血の守り手は皮裂きとのコンパチ枠だったけど、膠着する相手に雑に入れれて強かった。

攻撃的な行動はケッシグキチーと思って入れたけど、不必要だったかも。
リアニ相手に引けば勝てる場面はあったが・・・。
この枠は鋼の妨害か黒緑剣の方が良かったかなぁ。

初手7枚でゲーム始めた回数は丁度5割。
まあまあマリガンするデッキなので、もっとキープ基準になるカードが必要。
AVRでは収穫はほとんど無いんだけどね。

なかなかのオワコンデッキでした。
どうでもいいですが一個前の日記が801個目でした。

年々多忙になり、マジック分がかなり薄くなりつつありますが、これからもダラダラ続けて行こうかと思います。


というわけで、これからの予定。

4月28日(土):帰省

5月5日(土):帰宅

5月6日(日):キューブドラフト祭りしてる

5月12日(土):マジック

5月13日(日):多分寝てる

5月19日(土):マジック後飲み?

5月20日(日):多分寝てる

5月27日(土):嫁と旅行

5月28日(日):旅行から帰宅


いやーマジックするのはこれが限界でゲスよ!


みなさんはもっと頑張りましょう。
実は既に相当数存在している。
俺が言うんだから間違いない(挨拶

皆さんの周りに、こういう人はいませんか?

・イケメンなのに彼女が居ない
・週末は大抵、男が群れる会場へ足を運ぶ
・3次元の女性に興味が無くなった
・「はってん」という言葉に何かと反応してしまう
・男性の見た目にすぐ「ホモ」や「ゲイ」を付けてしまう
・人目をはばからずADPする
・男性と話す時に触れる距離まで必要以上に近づく
・合コンに行っても女性と話さない(話せないわけではない)
・GP京都が開催されるたびに「ベルデクラブ」を調べる
・良く同姓に身体を触られる
・好意を寄せる男性がいる
・可愛いと思える男性がいる
・可愛いと思える弟子がいる

上で3つ以上当てはまる人はカジュアルホモ認定です。
8つ以上当てはまってしまった貴方、新世界への扉はすぐそこです。

ちなみに僕は2個しか当てはまらなかったのでカジュアルホモ認定ならず、ですね。

いやー、残念!

ちなみに当てはまったのは、可愛いと思えるd(略

みんなも数えてコメ欄で報告してみようね!
今日のFNM用。
行けるかどうかも判らないけど、一応準備した。

maindeck_60
11沼
4闇滑りの岸
4水没した地下墓地
4森林の墓地

4墓所這い
4戦墓のグール
2煙霧吐き
4幻影の像
2スカースダグの高僧
1危険なマイア
1礎石の魔道士
4ゲラルフの伝書使
2ファイレクシアの変形者
1皮裂き
1溶鉄の尾のマスティコア

4悲劇的な過ち
1シルヴォクの生命杖
1虚無の呪文爆弾
1迫撃鞘
4出産の殻

sideboard_15
3外科的摘出
2シルヴォクの生命杖
1虚無の呪文爆弾
4漸増爆弾
2饗宴と飢餓の剣
1血の守り手
2攻撃的な行動

新しくデッキを作る気力も無かったので、75枚揃っているゾンビ殻を修正。
萌え要素(4名門のグール)を完全に廃し、礎石セットをメインに昇格。
あからさまにゾンビカウントが減っているが、とりあえず楽観視。
残り1枚のスロットに押し込んだ危険なマイアは、一応ミラクル除去用に。
また、前回このデッキを使用した際に、出産の殻⇒墓所這い生贄で名門のグールしかサーチ出来ないシチュがあり、その無駄な動きを軽減できる可能性を評価。
ただ、それなら黒猫でもいい気がする。ゾンビだし。

高原の狩りの達人が強すぎるので、サイドに黒緑剣を用意した。
赤緑相手はマナクリ放置で悲劇的な過ちは温存しよう。
狩り達が生き残るとゲームがエンドするので。
サイドの墓地対策が多すぎるので、外科的摘出を1枚、ファイレクシアの抹消者に代えると赤緑耐性が付いて良い感じかな。

それにしてもゾンビの未来は暗い。暗すぎる。
AVRでほぼ収穫0だしな・・・。

スタンで簡単、魂の洞窟入りデッキ。

4魂の洞窟
4剃刀境の茂み
4陽花弁の木立
6平地
4森
1ガヴォニー

4アヴァシンの巡礼者
4教区の勇者
4アヴァブルックの村長
4町民の結集
4修道院の若者
4銀刃の聖騎士
4ミラディンの十字軍
3刃砦の英雄

4信仰の盾
2天使の運命

スーパー適当人間。

横浜飴なう

2012年4月27日
仕事は放置。

フライデー行ってきます。
リストは今日upした奴。

maindeck_60
11沼
4闇滑りの岸
4水没した地下墓地
4森林の墓地

4墓所這い
4戦墓のグール
2煙霧吐き
4幻影の像
2スカースダグの高僧
1危険なマイア
1礎石の魔道士
4ゲラルフの伝書使
2ファイレクシアの変形者
1皮裂き
1溶鉄の尾のマスティコア

4悲劇的な過ち
1シルヴォクの生命杖
1虚無の呪文爆弾
1迫撃鞘
4出産の殻

sideboard_15
3外科的摘出
2シルヴォクの生命杖
1虚無の呪文爆弾
4漸増爆弾
2饗宴と飢餓の剣
1血の守り手
2攻撃的な行動

ファイレクシアの抹消者は高すぎて手が出ませんでした。

18人、強制スイス3回戦。

R1:緑単ケッシグ
G1:
普通に叩き合いになるがゲラルフ効果で先にライフを削りきれる場になり、相手がアタックを止めたところで更にゲラルフ追加して勝ち。
G2:
また叩き合いになるが緑黒剣2本引いて相手がそれに対処できず。

○-○

R2:青白デルバー
G1:
デルバーを丁寧に処分しつつ、礎石から呪文爆弾で蓋。
そっから墓所這いが祭って削り切り。
G2:
相手の殺意溢れるデルバーデルバートラフト展開を煙霧吐き、過ち、礎石+呪文爆弾で蓋。
そこから膠着して適当に殴れる場になり、ゲラルフ強すぎて勝ち。

○-○

R3:白黒トークン
G1:
相手事故。
こちら1マナゾンビ3体とゲラルフスタートで完勝。
G2:
アンセム×2+未練でGG
G3:
相手が序盤に1枚しかトークンカード引けなかったお陰でゲームがまったり。
まったりしたらこっちの方が有利になって、最後は血の守り手2枚(1枚幻影像)で殴り切り。
漸増爆弾も良いところで引けたし、都合良かったです。

○-×-○

3-0で四肢切断ゲット。

デルバーに対するサイドボードのインアウトが過剰になってる。
デッキの完成度はいまいちでした。
マスティコアがほぼ空気だったので抜きます。
こいつフリーでしか活躍しないっす。
候補は多分黒猫。


さて、来週から何を使おうかなー。
ブランクあるとしんどいっすわ。

トリックスペルがケアできない上に、クリックミス連発じゃタイトなダメージレースで勝てるわけない。


昔できていたことができない自分が情けなくて全部を切り捨ててマジックだけやりたい、もしくはマジックを辞めたくなる。


そう考えると構築は比較的簡単なんだなぁ…。
それでもミスるけどさ。

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