デッキはみつひでスペシャル改。

R1:青リアニ ×-×
R2:No Show
R3:赤単 ×-×

1-2 drop

青リアニ強すぎワロタ。
てか相性が半端なく悪いwww

R1-G1:
相手先手ワンマリ。
楽勝かと思いきや魂洞窟から静穏天使3連打されてgg。
なんという絶望感。

R1-G2:
先手土地2、トラフトキープして土地引かず。このデッキの病。


R3-1:
赤単に先攻ドブンされてライフ間に合わず。

R3-2:
土地3トラフト春宵からトラフト3連続ドローして相手に干渉する手段を1枚も引けずに負け。


1ゲームも取れないとは、ツいてなかったなー。

コメント

KAKAO
2012年11月6日11:52

青リアニぱっと見、早い系のビートにすげー弱そうなんだけどサイドのラスでなんとかなったりするもんなのかな?先手でサリア出されたりするとそのまま負けそう

海老
2012年11月6日12:07

早い系のビートにはとにかくケンタ+修復+スラーグ牙セットを探して叩きつけ続けるってところで一定の勝率を稼げるから良いって発想だと思うよ。
ようするに割り切ってる。

そこを割り切って、死儀礼とか上から叩きつける用の追跡者本能とかで対リアニやコントロールで差を付けるカスタマイズだから、選択に値するとは思うね。
MOで白青人間あんまり当たらないのも追い風かも。

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