マインクラフトいーじー@一日目
2012年7月24日 Minecraft / マインクラフト今日は出張で五時起き予定だったので敢えて徹夜でマイクラ。
ワールド再生成して難易度はイージーで開始。
イージーなのに敵が強い。
最初の戦闘でリスポ前で死亡、という苦行モードに入るがなんとか打破。
匠との初接触はなんとか爆死逃れ。
自宅の地下すぐに廃坑があり、スパイダーのスポーンブロック多数でちょっと潜るとずっと蜘蛛が「キューキュー」鳴いてて怖い。
その声真似する嫁も怖い。
しかしその恩恵で宝箱も幾つか回収でき、序盤からカボチャとスイカが量産モードに入りました。
これは単純にラッキー、特にカボチャ。
というわけで今日はまだまだ簡易ではありますが農業施設発展に尽力してました。
とりあえず食料についてはもう心配なさそうなので、後は如何に安全に資源採掘するかですね。
一丘越えれば地表に溶岩湧き、さらに向こうは一面雪景色で羊豚狼群生と、なかなか良い立地かも。
誰得報告ですが、適当に続きます。
ワールド再生成して難易度はイージーで開始。
イージーなのに敵が強い。
最初の戦闘でリスポ前で死亡、という苦行モードに入るがなんとか打破。
匠との初接触はなんとか爆死逃れ。
自宅の地下すぐに廃坑があり、スパイダーのスポーンブロック多数でちょっと潜るとずっと蜘蛛が「キューキュー」鳴いてて怖い。
その声真似する嫁も怖い。
しかしその恩恵で宝箱も幾つか回収でき、序盤からカボチャとスイカが量産モードに入りました。
これは単純にラッキー、特にカボチャ。
というわけで今日はまだまだ簡易ではありますが農業施設発展に尽力してました。
とりあえず食料についてはもう心配なさそうなので、後は如何に安全に資源採掘するかですね。
一丘越えれば地表に溶岩湧き、さらに向こうは一面雪景色で羊豚狼群生と、なかなか良い立地かも。
誰得報告ですが、適当に続きます。
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