【雑記】カンフーパンダ2
2011年8月24日 TCG全般レイトショーで観て来ました。
1を観ていないとわからんところが多々ある作りでしたが、1は観ていたので問題無い。
テーマが「花火」なので夜の描写が多くて、せっかくの美麗なアニメーションがごちゃごちゃしててもったいなかった。
敵も1のやっつけてすっきり的流れから、少し後味の悪い感じになってて一緒に観てた子供が若干引いてた。
しかもエピローグラストで過去の行いが中途半端だったことも露呈して、おいおい蛇足だろって感じ。
3への布石だけども、無くてよかった。
それ以外は概ね満足。カンフーパンダはおもろい。
モダンは高速コンボvs対コンボvsZoo的な様相を呈してきました。
高速コンボは最速1killデッキが環境にあるし、まずは自分のこと(コンボキル達成)だけを考えていればいいので誰でも作りやすいと思います。
対コンボはクロックパーミとメガハンデス、どちらもZooに弱い作りですが高速コンボには相性が良いので存在意義があります。
Zooは高速コンボには勝てませんが、単純にローグデッキを粉砕できるほどポテンシャルが高いのでやっぱりそれなりにいそう、という印象。
これだけ聞くと何を使って良いか判りませんが、草の根レベルだと好きなデッキ使ってればOK。
デッキの幅はかなり広いです。
ポストは緑入ってないと、というか緑タイタンが入ってないと糞ですね。
緑タイタン入ってても僕は使いたくないけど。
PT始まる前に予備知識的なものをまた書こうかなというところです。
(当たるも八卦、当たらぬも八卦な内容くらいしか書けませんが)
1を観ていないとわからんところが多々ある作りでしたが、1は観ていたので問題無い。
テーマが「花火」なので夜の描写が多くて、せっかくの美麗なアニメーションがごちゃごちゃしててもったいなかった。
敵も1のやっつけてすっきり的流れから、少し後味の悪い感じになってて一緒に観てた子供が若干引いてた。
しかもエピローグラストで過去の行いが中途半端だったことも露呈して、おいおい蛇足だろって感じ。
3への布石だけども、無くてよかった。
それ以外は概ね満足。カンフーパンダはおもろい。
モダンは高速コンボvs対コンボvsZoo的な様相を呈してきました。
高速コンボは最速1killデッキが環境にあるし、まずは自分のこと(コンボキル達成)だけを考えていればいいので誰でも作りやすいと思います。
対コンボはクロックパーミとメガハンデス、どちらもZooに弱い作りですが高速コンボには相性が良いので存在意義があります。
Zooは高速コンボには勝てませんが、単純にローグデッキを粉砕できるほどポテンシャルが高いのでやっぱりそれなりにいそう、という印象。
これだけ聞くと何を使って良いか判りませんが、草の根レベルだと好きなデッキ使ってればOK。
デッキの幅はかなり広いです。
ポストは緑入ってないと、というか緑タイタンが入ってないと糞ですね。
緑タイタン入ってても僕は使いたくないけど。
PT始まる前に予備知識的なものをまた書こうかなというところです。
(当たるも八卦、当たらぬも八卦な内容くらいしか書けませんが)
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