気付きが1つでもあるならそれはとても良い経験だろう。

コメント

もあーい@デイジャの人
2011年2月1日9:11

精神と海老の部屋・・・!?

>>ひ
プレリの時に出るカード全部確認してくる人居るけどちょっとイラッとくるwww

海老
2011年2月1日9:12

今度もあーいと当たったら、そのプレイするわ。

「ちょっと見せてください、あぁこれがあの有名な審判の日ですか!初めて打たれましたよぉ(笑)」

けいぞ
2011年2月1日9:19

精神ジェイスと海老の部屋・・・!?

ハッテン!

>ひ
毎日確認してたものの、青白にすぐに入るものが現状少なく見えるのがにんともかんとも。

さとぅ
2011年2月1日9:36

海老さんの部屋って酸素薄くて重力10倍なんだ・・・。


>ひ
能力とかじゃなくて、どのデッキに入ってどういう動きをするのかを理解して初めて「知っている」って言えるんでしょうね。今の段階でそこまで達している人は凄いと思います。

海老
2011年2月1日9:41

>keizoさん
既存のデッキへの単純なインアウトより、環境に合わせてどうデッキを作り変えていくかに焦点を当てるべき。
どんなデッキが強そうか、それを倒すためにはどうすればいいか、までを考えてようやくデッキ構築って言えるんじゃないかな。

>さとぅくん
手を動かさないと理解できない。
結局はそれをするかしないか、だけだと思うよ。
誰でもやろうと思えば出来る話。

海老
2011年2月1日9:55

ボケにコメント返すの忘れてた・・・。

>keizoさん
ジェイスさん、一回一万円とか言い出すんだぜ・・・。
こっちの身体がもたねぇわ・・・。

>さとぅくん
毎日毎日、彼女との冷戦で空気が重いです。

もあーい@デイジャの人
2011年2月1日10:12

ボケにコメント返さないなんて・・・そんなの俺の知ってる海老さんじゃない・・・

>>どんなデッキが強そうか、それを倒すためにはどうすればいいか
ヴァラクートを倒せるようなトンデモアイデアを日夜考えてます。

海老
2011年2月1日11:00

おいやめろおれがかてなくなる

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